JAK DOBRZE ZNASZ DZIEWIĘĆ ŚWIATÓW NORDYCKICH? Czy nie mylą ci się te wszystkie "heimy"?. Ich rozróżnienie ułatwi ten zbiór niesamowitych opowieści - każda rozgrywa się w innym świecie i jest opowiedziana przez inną postać z cyklu "Magnus Chase i Bogowie Asgardu". Nawet jeśli ci to nie rozjaśni w głowie, przynajmniej dowiesz się, jak Alex uratował Amira z opałów, w których główną rolę odegrały spodnie, jak Samira ukradła olbrzymowi harfę, a Mallory nauczyła smoka obrzucać innych obelgami - iprzeżyjesz z bohaterami wiele fantastycznych przygód. Tylko uważaj na Thora, który truchta przez wszystkie dziewięć światów, ciągnąc za sobą smugę smrodu.
UWAGI:
Ilustracje także na wyklejkach.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 30 dni
MAGNUS CHASE nie jest typem grzecznego chłopca. Od strasznej nocy przed dwoma laty, kiedy mama kazała mu uciekać, a potem zginęła, żyje samotnie na ulicach Bostonu. Przetrwał dzięki sprytowi i inteligencji, będąc zawsze o krok przed policją i kuratorami. Pewnego dnia Magnus dowiaduje się, że ktoś jeszcze usiłuje go znaleźć - wuj Randolph, człowiek, przed którym mama zawsze go ostrzegała. Kiedy usiłuje przechytrzyć wuja, wpada prosto w jego łapy. Randolph zaczyna mu opowiadać coś, co brzmi jak brednie o skandynawskiej historii i dziedzictwie Magnusa - zaginionej od tysięcy lat broni. Coraz więcej elementów układanki zaczyna się jednak składać w sensowną całość. Z zakamarków pamięci Magnusa powracają opowieści o bogach Asgardu, wilkach i Ragnaröku - dniu sądu. Ale Chase nie ma czasu na zastanawianie się nad tym, ponieważ świat zostaje zaatakowany przez ogniste olbrzymy i Magnus musi wybrać między własnym bezpieczeństwem a życiem wielu niewinnych ludzi. Czasami jedynym sposobem na rozpoczęcie nowego życia jest... śmierć.
MAGNUS CHASE nie jest typem grzecznego chłopca. Od strasznej nocy przed dwoma laty, kiedy mama kazała mu uciekać, a potem zginęła, żyje samotnie na ulicach Bostonu. Przetrwał dzięki sprytowi i inteligencji, będąc zawsze o krok przed policją i kuratorami. Pewnego dnia Magnus dowiaduje się, że ktoś jeszcze usiłuje go znaleźć - wuj Randolph, człowiek, przed którym mama zawsze go ostrzegała. Kiedy usiłuje przechytrzyć wuja, wpada prosto w jego łapy. Randolph zaczyna mu opowiadać coś, co brzmi jak brednie o skandynawskiej historii i dziedzictwie Magnusa - zaginionej od tysięcy lat broni. Coraz więcej elementów układanki zaczyna się jednak składać w sensowną całość. Z zakamarków pamięci Magnusa powracają opowieści o bogach Asgardu, wilkach i RagnarĂku - dniu sądu. Ale Chase nie ma czasu na zastanawianie się nad tym, ponieważ świat zostaje zaatakowany przez ogniste olbrzymy i Magnus musi wybrać między własnym bezpieczeństwem a życiem wielu niewinnych ludzi. Czasami jedynym sposobem na rozpoczęcie nowego życia jest... śmierć.
Tom 2
Młot Thora Tyt. oryg.: The Hammer of Thor
Magnusie Chase, omal nie wywołałeś Ragnaroku. Co będzie następne? Minęło sześć tygodni, od kiedy Magnus z przyjaciółmi powrócili po pokonaniu Wilka Fenrira i ognistych olbrzymów. Magnus przyzwyczaił się do życia w hotelu Walhalla - na tyle, na ile jest to w stanie zrobić chłopak, który do niedawna był żywy i bezdomny. Jako syn Frejra, boga lata, płodności i zdrowia, Magnus nie bardzo pasuje do wybranych wojowników Odyna, ale ma kilku dobrych kumpli wśród mieszkańców dziewiętnastego pietra oraz solidnie trenuje przed Ragnarokiem wraz z innymi einerjarami. Jego życie stało się w nowy sposób normalne. Magnus powinien jednak wiedzieć, że w dziewięciu światach nie ma czegoś takiego jak normalność. Jego przyjaciele Heartstone i Blitzen zniknęli. Nowy lokator piętra szerzy chaos. Według bardzo zdenerwowanego kozła pewien przedmiot należący do Thora wciąż jest zaginiony, a nieprzyjaciele boga piorunów zrobią wszystko, by go posiąść. Czas wezwać Jacka, Miecz Lata i wkroczyć do akcji. Niestety najwyraźniej jedyne, co interesuje Jacka, to randki z inną magiczną bronią.
Tom 3
Statek umarłych
Tom 4
Hotel Walhalla
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 30 dni
Magnusie Chase, omal nie wywołałeś Ragnaroku. Co będzie następne? Minęło sześć tygodni, od kiedy Magnus z przyjaciółmi powrócili po pokonaniu Wilka Fenrira i ognistych olbrzymów. Magnus przyzwyczaił się do życia w hotelu Walhalla - na tyle, na ile jest to w stanie zrobić chłopak, który do niedawna był żywy i bezdomny. Jako syn Frejra, boga lata, płodności i zdrowia, Magnus nie bardzo pasuje do wybranych wojowników Odyna, ale ma kilku dobrych kumpli wśród mieszkańców dziewiętnastego pietra oraz solidnie trenuje przed Ragnarokiem wraz z innymi einerjarami. Jego życie stało się w nowy sposób normalne. Magnus powinien jednak wiedzieć, że w dziewięciu światach nie ma czegoś takiego jak normalność. Jego przyjaciele Heartstone i Blitzen zniknęli. Nowy lokator piętra szerzy chaos. Według bardzo zdenerwowanego kozła pewien przedmiot należący do Thora wciąż jest zaginiony, a nieprzyjaciele boga piorunów zrobią wszystko, by go posiąść. Czas wezwać Jacka, Miecz Lata i wkroczyć do akcji. Niestety najwyraźniej jedyne, co interesuje Jacka, to randki z inną magiczną bronią.
MAGNUS CHASE nie jest typem grzecznego chłopca. Od strasznej nocy przed dwoma laty, kiedy mama kazała mu uciekać, a potem zginęła, żyje samotnie na ulicach Bostonu. Przetrwał dzięki sprytowi i inteligencji, będąc zawsze o krok przed policją i kuratorami. Pewnego dnia Magnus dowiaduje się, że ktoś jeszcze usiłuje go znaleźć - wuj Randolph, człowiek, przed którym mama zawsze go ostrzegała. Kiedy usiłuje przechytrzyć wuja, wpada prosto w jego łapy. Randolph zaczyna mu opowiadać coś, co brzmi jak brednie o skandynawskiej historii i dziedzictwie Magnusa - zaginionej od tysięcy lat broni. Coraz więcej elementów układanki zaczyna się jednak składać w sensowną całość. Z zakamarków pamięci Magnusa powracają opowieści o bogach Asgardu, wilkach i RagnarĂku - dniu sądu. Ale Chase nie ma czasu na zastanawianie się nad tym, ponieważ świat zostaje zaatakowany przez ogniste olbrzymy i Magnus musi wybrać między własnym bezpieczeństwem a życiem wielu niewinnych ludzi. Czasami jedynym sposobem na rozpoczęcie nowego życia jest... śmierć.
Tom 2
Młot Thora Tyt. oryg.: The Hammer of Thor
Magnusie Chase, omal nie wywołałeś Ragnaroku. Co będzie następne? Minęło sześć tygodni, od kiedy Magnus z przyjaciółmi powrócili po pokonaniu Wilka Fenrira i ognistych olbrzymów. Magnus przyzwyczaił się do życia w hotelu Walhalla - na tyle, na ile jest to w stanie zrobić chłopak, który do niedawna był żywy i bezdomny. Jako syn Frejra, boga lata, płodności i zdrowia, Magnus nie bardzo pasuje do wybranych wojowników Odyna, ale ma kilku dobrych kumpli wśród mieszkańców dziewiętnastego pietra oraz solidnie trenuje przed Ragnarokiem wraz z innymi einerjarami. Jego życie stało się w nowy sposób normalne. Magnus powinien jednak wiedzieć, że w dziewięciu światach nie ma czegoś takiego jak normalność. Jego przyjaciele Heartstone i Blitzen zniknęli. Nowy lokator piętra szerzy chaos. Według bardzo zdenerwowanego kozła pewien przedmiot należący do Thora wciąż jest zaginiony, a nieprzyjaciele boga piorunów zrobią wszystko, by go posiąść. Czas wezwać Jacka, Miecz Lata i wkroczyć do akcji. Niestety najwyraźniej jedyne, co interesuje Jacka, to randki z inną magiczną bronią.
Tom 3
Statek umarłych
Tom 4
Hotel Walhalla
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 30 dni
Magnus Chase, niegdyś bezdomny nastolatek, jest rezydentem hotelu Walhalla i jednym z wojowników Odyna. Jako syn Frejra, boga lata, płodności i zdrowia, Magnus nie ma wrodzonych skłonności do walki. Ma za to silnych i wiernych przyjaciół, między innymi elfa Hearthstone`a, krasnoluda Blitzena i walkirię Samirę, z którymi dokonał wielkich czynów - pokonali razem Wilka Fenrira i odebrali olbrzymom młot Thora, Mjöllnir. Teraz przed Magnusem najtrudniejsza próba. Loki uwolnił sie z więzów. Z pomocą zastępów olbrzymów i zombi przygotowuje Naglfar, Statek Umarłych, do wyprawy przeciwko bogom Asgardu, która rozpocznie ostateczną bitwę, Ragnarök. Tylko Magnus i jego przyjaciele mogą powstrzymać Lokiego, ale najpierw muszą przepłynąć oceany Midgardu, Jötunheimu i Niflheimu i dotrzeć do Naglfara, zanim będzie gotowy wyruszyć w rejs. Po drodze spotkają zagniewane bóstwa morskie, nieprzyjaznych olbrzymów i złośliwego, ziejącego ogniem smoka. Ale największym wyzwaniem dla Magnusa okażą się jego własne demony. Czy ma w sobie to, czego potrzeba, by przechytrzyć podstępnego boga oszusta?
UWAGI:
Tyt. oryg.: The ship of dead.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 30 dni
Magnus Chase, niegdyś bezdomny nastolatek, jest rezydentem hotelu Walhalla i jednym z wojowników Odyna. Jako syn Frejra, boga lata, płodności i zdrowia, Magnus nie ma wrodzonych skłonności do walki. Ma za to silnych i wiernych przyjaciół, między innymi elfa Hearthstone`a, krasnoluda Blitzena i walkirię Samirę, z którymi dokonał wielkich czynów - pokonali razem Wilka Fenrira i odebrali olbrzymom młot Thora, Mjöllnir. Teraz przed Magnusem najtrudniejsza próba. Loki uwolnił sie z więzów. Z pomocą zastępów olbrzymów i zombi przygotowuje Naglfar, Statek Umarłych, do wyprawy przeciwko bogom Asgardu, która rozpocznie ostateczną bitwę, Ragnarök. Tylko Magnus i jego przyjaciele mogą powstrzymać Lokiego, ale najpierw muszą przepłynąć oceany Midgardu, Jötunheimu i Niflheimu i dotrzeć do Naglfara, zanim będzie gotowy wyruszyć w rejs. Po drodze spotkają zagniewane bóstwa morskie, nieprzyjaznych olbrzymów i złośliwego, ziejącego ogniem smoka. Ale największym wyzwaniem dla Magnusa okażą się jego własne demony. Czy ma w sobie to, czego potrzeba, by przechytrzyć podstępnego boga oszusta?
UWAGI:
Tyt. oryg.: The ship of dead.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 30 dni